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[TNT评论]到当当论坛攒券淘货,舞文弄墨找书友
秦尘 发表于 2010-2-1 16:22:00

我猫在江南,与范蠡作伴。平生三大乐趣:买书、泡网、下美剧。每日往返于蜗居与办公室之间,难得有时间去书店,而且这个城市也没有像样的书店,所以过去一年我基本是在当当网买书。

《炊事班的故事》里有个词叫“碰饭”,意思是“碰到什么吃什么”。我喜欢看“碰书”,世界上的书很多,想找到一本好书或者自己喜欢的书并不是一件容易的事。我一般通过论坛、博客、杂志、报纸等寻找书讯和书评,然后到当当网检索购买。最近当当网开通了论坛,有三分之二的版块是关于书的,比如藏经阁、闲书楼,按照文化、历史、古典、外国、财经、休闲、言情、职场、悬疑等建立版块,为喜欢买书、看书、评书的人提供了一个交流的空间。我比较喜欢这样的论坛,因为这是“碰书”的好地方。


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[TNT评论]秦尘:别让玩家成为没有准生证的魔兽的牺牲品
秦尘 发表于 2010-1-26 8:59:00

昨天在论坛看到一个帖子,一名叫“威登肯尼迪”的玩家在论坛号召魔兽玩家向网易讨个说法,“各位WOW们,昨天版署的人说了,网易的WOW一没牌照,二合资违规,算是无照经营!没照还卖点卡,还每月几千万的赚着,有点说不过去吧?呼吁WOW们一起来维权,发起一场WOW史上最大规模的维权行动,要回我们的点卡钱!”这个帖子非常火爆,顶帖数千条,博得了很多玩家的响应。

很久没有关于《魔兽世界》的消息了,自去年11月2日新闻出版总署终止《魔兽世界》的审批以及明确新闻出版总署对于网游的前置审批权之后,《魔兽世界》一直尚无最新进展。看到这个帖子之后,搜索一下,关于网易违规运营魔兽世界最新的进展也只是传闻网易已经认识到违规开服的错误性,并将接受巨额罚款的处罚,但在前几日召开的中国网络游戏产业年会上新闻出版总署和文化部都未提及《魔兽世界》。有业内人士认为,新闻出版总署要清理的游戏中《魔兽世界》可能是首当其冲的,因为这批清理的就是绕开审批环节上线运营的和涉嫌外资介入运营的,最大的对象不就是《魔兽世界》嘛。

现在《魔兽世界》进入了一个沉默期,各方都没有采取进一步的行动,但是处在弱势地位的玩家却如砧板上的肉,没有保护和依赖。因为:


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[TNT评论]秦尘:联想畅想未来,移动互联生活充满乐趣和想象
秦尘 发表于 2010-1-13 10:25:00

未来的数字生活是什么样的?尼葛洛庞帝、比尔?盖茨、乔布斯、谢尔盖?布林和拉里?佩奇、马克?扎克伯格和比兹?斯通、柳传志和杨元庆、马化腾、李彦宏和他们背后的公司即微软、Google、Facebook和Twitter、联想、腾讯、百度,甚至海尔张瑞敏和他的数字家电,都在用他们的创新产品和创意来向人们揭示未来的数字生活。在美国拉斯维加斯国际消费电子展上,联想用充满想象力、惊艳炫耀的新产品宣示了联想对于正在发生的未来的数字生活的理解,引领数字生活的潮流。

当下人们的生活已经与互联网紧密相连,中国网民数上半年就达到3.38亿(CNNIC,《第24次互联网发展状况统计报告》),移动网民数截至12月接近2亿(艾媒市场咨询,《中国移动互联网数据分享和市场发展状况分析》),互联网成为人们工作、学习、生活、娱乐的重要工具和平台。以下几个应用和技术代表着正在发生的未来,正在和将要改变人们的数字生活:

(1)3G。3G时代移动互联网的繁荣一方面意味着将有更多的人可以通过手机而进入互联网世界享受随时随地在线的数字生活,另一方面意味着电信运营商、内容服务商以及终端制造商的机遇。

(2)云计算。云计算时代人们可以抛却沉重的电脑和庞杂的软件程序,可以选择更加简单易用、更加轻便、更加智能化的终端。


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[TNT评论]公益创业,让爱心插上创新和企业家精神的翅膀
秦尘 发表于 2009-12-20 21:36:00

热衷参与公益事业,是中国社会出现的一个可喜的现象。近年来出现的诸多公益组织或联盟,如多背一公斤、小桔灯乡村图书馆计划、李连杰的壹基金等等吸引了很多青年人、白领等参与。用自己的知识、业余时间、零花钱而不是大笔的资金去奉献,去帮助需要的人,温暖社会。参与公益事业,已经变成了一个时尚,一个生活理念,成为一种常态。

对于大多数人来说,公益事业是尽己所能,业余时间从事,但是有一群人开始将公益事业作为自己的主业,专门从事公益事业,也便有了公益创业。公益创业是指个人或者社会组织在社会使命的激发下,追求创新、效率和社会效果,是一种面向社会需要,以建立新的组织,向公众提供产品或服务的社会活动。它主要包括创建非营利性组织、创办以解决社会问题为目的的社会企业两种类型。公益领域的创业需要兼顾公共利益、社会利益,强调富有社会责任感的创业。尽管多背一公斤、小桔灯乡村图书馆计划之类的公益组织出现了好几年了,但是公益创业这个理念在国内仍是比较新鲜、潮流、陌生的事物。今年,一向热衷于公益事业的联想集团将这个理念引进到国内,这是联想集团第二次引领国内公益事业的潮流,上一次是2007年联想创办了“公益创投”模式。


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[TNT评论]秦尘:联想强势反弹有望进入前三,商用云计算成新助推力量
秦尘 发表于 2009-10-27 9:41:00

对比十个月前的联想,在经过高层重组、市场调整、推出消费业务策略之后,联想开始获得变革带来的好处。根据IDC最新发布的2009年度第三季度全球PC市场数据显示,联想PC出货量从去年同期的591万台上升到698.7万台,同比增长18.2%,市场份额从7.7%上升到8.9%,全球排名第4。另一出现高速增长的是宏基,同比增长25.6%。戴尔是全球五大厂商中唯一出现负增长的厂商。有分析人士指出,这一变化可能决定了未来新的PC市场格局。笔者以为,这一变化为联想提供了一次前进的契机,不远的将来联想完全有望进入全球PC厂商前三名。


CEMS2.0:商用云计算


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[TNT评论]版署网游新规下魔兽何去何从
秦尘 发表于 2009-10-21 10:12:00

10月9日,新闻出版总署在北京和上海两地同时召集全国网游企业,当众宣读并下发文件,强调对网络游戏前置审批及境外著作权人授权进口网游审批的唯一管辖权。文件指出,凡未经新闻出版总署前置审批上网运营或审批后擅自改变内容的网络游戏都将会被责令停止运营服务。

新闻出版总署、国家版权局和全国“扫黄打非”工作小组办公室联合发出《关于贯彻落实国务院〈“三定”规定〉和中央编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知》(以下简称《通知》)。

《通知》称,依据国家法规禁止外商以独资、合资、合作等方式在中国境内投资从事网络游戏运营服务。外商不得通过设立其他合资公司、签订相关协议或提供技术支持等间接方式实际控制和参与境内企业的网络游戏运营业务。也不得通过将用户注册、账号管理、点卡消费等直接导入由外商实际控制或具有所有权的游戏联网、对战平台等方式,变相控制和参与网络游戏运营业务。违反规定的,新闻出版总署将会同国家有关部门依法查处,情节严重者将吊销相关许可证、注销相关登记。


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[TNT评论]秦尘:漫谈网游产业发展与管理的是是非非
秦尘 发表于 2009-10-20 14:27:00

在所有的网络应用中,网络游戏吸引的眼球、争议是最多的。暴力、暴利,偶尔还会和色情扯上(如一夜情换装备)。网络游戏还牵动着不上网的人——家长,青少年玩网游上瘾几乎成为公愤(也成为某些黑机构和公司的赚钱工具)。就是这样一个充满争议的产业,在现在的国家、省、市级《文化产业振兴规划》中都是重点扶持的产业。网络游戏到底好不好,这个就跟问“钱好不好”一样,老天都难回答。但是另一个问题,网络游戏产业到底由谁来管?这个问题倒是可以辩一辩的。

以前网游的管理没有成为公众关心的议题,大家谴责的对象是接纳未成年的黑网吧和网游公司。现在因为一款游戏,毋须讳言就是魔兽,网游管理的问题成为最近热议的问题。中编办出台了一个《关于印发〈中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署“三定”规定中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释〉的通知》(中央编办发〔2009〕35号)对网络游戏管理权的归属作出一个划分,但是依然不能解决这个问题。新闻出版总署和文化部各有看法。新闻出版总署出台了一个通知继续加强网游管理审批工作,文化部则表示版署通知与中编办精神不符。


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[TNT评论]秦尘:信用卡时代,第三方支付与银行的竞合策略
秦尘 发表于 2009-10-13 10:40:00

全球性的金融危机让美国人开始捂紧钱包和减少泛滥的刷卡次数,而彼岸的中国人正在热衷于接纳这一新的消费习惯——信用卡消费。在大城市的街头、超级购物广场、写字楼里随处可见推销信用卡的人员,可以说,持有信用卡的人越来越多,而且有些持卡族甚至拥有3张以上的信用卡。易观国际的一项调查数据显示,60%的持卡族拥有3张以上信用卡,同时60%的信用卡用户是网民。刷信用卡的人越来越多,而在网上刷信用卡的人也越来越多。各家银行的网上银行可以刷信用卡不必说,第三方支付工具也在支持信用卡网上消费,我们熟知的支付宝、财付通、环迅支付、快钱、易宝支付等都支持信用卡,而且环迅支付甚至推出了国际信用卡支付产品。

刷卡是越来越方便了,但是还款却不那么容易。银行排队,出差到另一个城市能否找到该行网点,上班没时间去银行……还款的时候,也会遇到很多麻烦和意想不到的情况。因此,还款是否便捷,也是办卡人在申请信用卡时考虑的一个重要因素。现在很多第三方支付都提供信用卡网上还款的功能,持卡用户可以直接从网上还款,也可以跨行还款。信用卡网上还款是银行和第三方支付的有益合作,便利了消费者,也为银行和第三方支付赚取了人气。


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[TNT评论]财资中国:第三方支付的企业应用与未来展望
秦尘 发表于 2009-10-9 18:29:00

引言:作为电子商务支撑要素,第三方支付搭建了从消费者到金融机构,以及商家之间货币支付、现金流转、资金清算、查询统计的一个平台。历经十年,第三方支付已茁壮成长为超千亿的产业。如今,企业又该如何利用第三方支付这柄“倚天剑”纵横网络经济,寻求新的盈利突破点?

第三方支付的企业应用与未来展望

文/秦尘

信息流、物流、资金流是电子商务活动的三大要素。电子商务网站和快递公司解决了信息流和物流问题,银行和第三方支付企业则解决了资金流问题。由银行推出的网上银行形式的网络支付平台,可以使企业以电子货币的形式完成网上支付。但是网上银行具备的只是资金的传递功能,并不能对交易双方进行约束和监督,于是由其带来的支付安全和交易诚信等问题,也使得网络用户不敢放心地使用。第三方支付平台的出现,可以说客观上解决了网上支付的安全和诚信问题。


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[文学原创]我原创的中秋国庆双节短信
秦尘 发表于 2009-10-1 18:20:00

恰逢中秋又国庆,我把祝福来送到。

欢心喜事说不完,国泰民安伴你行。

好酒好茶任君挑,美人美景舞飞扬。

双节短信连你我,相隔千里共婵娟。

——小信一封,问候你。

                                                                    &nbs
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